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Cinema 4D R19中文破解版

 附安裝教程
  • 軟件大小:327.0 MB
  • 更新日期:2019-09-27 16:21
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:輔助設計
  • 軟件授權:免費版
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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為您推薦:輔助設計

  CINEMA 4D是一款功能強大的3D設計軟件,這個全面的程序包含對多種格式,模板和工具的支持,可讓您創建,編輯和設置3D對象和角色的動畫,其具有多邊形建模、參數化建模、體積建模、材質與著色器、節點材質、繪制紋理、場次系統等多種強大的功能,加上直觀的用戶界面,能夠為用戶帶來完善的3D設計與渲染方案,這里為您分享了cinema 4d r19的中文破解版本,用戶可以將軟件激活為注冊版本,從而讓您,免費進行使用,有需要的用戶趕緊到本站下載體驗吧!

Cinema 4D R19中文破解版

軟件功能

  CINEMA 4D為您提供了一個專業的環境,使從短片到復雜的建筑和科學模擬的各種動畫栩栩如生。

  圖形設計師可以將這一特定軟件視為3D圖形處理領域的一個很好的起點。

  簡單的安裝和現代GUI

  從下載到實際安裝過程,安裝過程可能需要一段時間,但是在考慮程序大小時,這是可以預期的。

  您所使用的界面包含了專業的外觀和感覺,并且包含了井井有條的布局。更準確地說,它由一個菜單欄,幾個按鈕和多個窗格組成,以顯示各種信息和您當前正在處理的對象。因此,處理它需要3D渲染的一些知識,但它隨附了一些令人印象深刻的幫助文檔,對于新手來說可能很方便。

  使用模板,添加字符并編輯所有內容

  該實用程序捆綁了很長的對象列表,供您在項目中使用,以及樣條線,生成器,變形器,相機,環境項目和材質。這些可以縮放,移動或調整以匹配您的首選項。

  除此之外,您還可以創建角色,添加約束,關節和皮膚,使用畫筆和蒙版,模擬布料,粒子和其他頭發工具,以及縮放,旋轉和移動對象。

  創建動畫和某些受支持的文件類型

  提供自動,2D和3D捕捉以及創建動畫。可以添加幀,運動剪輯,旋轉對象以及播放,暫停或停止電影。您也可以轉到下一幀或上一幀,啟用自動摳像過程,并開始記錄activer對象。

  可以添加和管理書簽和標簽,可以使用BMP,IFF,JPG,PICT,PNG,RLA或TIFF格式將對象保存到硬盤中,而可以使用3DS,XML將整個項目導出到自定義位置, ABC,DAE,DXF,AI,OBJ或STL文件擴展名。

  CPU和內存使用量從中到高,具體取決于您要執行的操作,因此,計算機的性能將不時受到影響。盡管如此,響應時間還是不錯的,GUI是專業的,而且即使是初學者也可以花些時間和精力來學習如何輕松地處理它。

  考慮到所有這些因素,CINEMA 4D是一款高效的3D建模軟件,可以帶來出色的項目,從而確保穩定,自然的工作流程。

軟件特色

  可以將背景模板的圖像直接拖動到2D視圖中。

  噪聲著色器在OpenGL模式下顯示。

  可以將任何CINEMA 4D命令拖動到編輯器視圖中,以用作HUD元素。

  平板電腦用戶的導航速度設置。

  用于以本機CINEMA 4D格式多邊形保存對象的選項。

  新的自動保存功能。

  可以在Allplan 2008中直接打開本機CINEMA 4D文件格式。

  新的DWG導入格式。

  HUD中的選擇協助。

  新的HUD命令。

  可以將現有對象或材料作為外部參照輸出的命令。

  相機旋轉可以通過手動可調的樞軸點進行微調。

  可以使用外部參照功能將對象和材質保存到單獨的場景。

  顯示最后使用的八種工具

  用于交互式放置燈光(和反射)的工具。

  選擇所有Phong Edge Breaks。

  用于連接點或邊的新結構命令。

  “新結構”命令用于考慮“沖角”來刪除邊。

  命令旋轉選定的邊緣。

  新的“動畫調色板”選項使其他應用程序的用戶可以更輕松地使用CINEMA 4D。

  可擴展的迷你F曲線。

  可以使用光標鍵移動所選鍵。

  新的關鍵屬性“相對”。

  偽序列,用于輕松選擇和重新定位給定軌道上的所有琴鍵。

  在場景之間交換標記。

  在對象管理器和時間軸中同時選擇對象。

  新的KeyReducer算法。

  刪除冗余密鑰。

  用于在第一個Key之前和最后一個Key之后定義動畫的命令。

  使鍵相對的命令。

  用于在“靜音”和“活動”之間切換按鍵狀態的命令。

  選定的關鍵點可以縮放和臨時移動。

  用于將現有對象/材料作為外部參照來源的命令。

  最多可以制作5個F曲線快照。

  可以使用RM曲線來控制復雜曲線。

  用于在行中顯示物料管理器的圖層選項卡的命令。

  將參數重置為默認設置。

  現在可以訪問編輯器相機的設置。

  可以在上下文相關的幫助系統中進行全文搜索。

  可以直接從對話框窗口訪問幫助。

  可以為幫助頁面添加書簽。

安裝方法

  1、下載并解壓軟件,雙擊cinema 4d r19安裝程序“MAXON-Start.exe”開始進行安裝。

Cinema 4D R19中文破解版

  2、選擇語言,這里可以選擇CN-Chinese的簡體中文語言。

Cinema 4D R19中文破解版

  3、隨即進入cinema 4d r19安裝向導,點擊【繼續】按鈕。

Cinema 4D R19中文破解版

  4、輸入注冊信息,用戶任意輸入名稱、公司等信息后,輸入以下任意一組序列號(提供了多組,用戶只需任意選擇一組),然后點擊【繼續】

  14804091864-TWLR-HBDM-VCLL-BZND-TLZZ-MVTC

  14804044968-CZZV-BWGX-JFML-KKGP-ZTBW-WFKK

  14804095124-MDXD-RVNP-HJZJ-BKNP-ZZMJ-BZPH

  14804001887-FFLH-JHHS-BPCZ-GDLL-LHLX-PLJL

  14804063124-GZCH-XSGC-CKHK-MJLH-KJNG-JNNH

  14804011703-HKPR-CDFT-RGHF-TTZN-CKPH-MRDD

  14804028824-LTRB-GTHN-MJNV-FGVL-TKLB-TGCD

  14804076755-KWDB-SXJG-LCLH-VHGK-PSRN-GRTK

  14804016448-GRST-VKFD-FGGX-WPWS-BNFS-TLBZ

  14804082099-FXTP-VDHX-MXNH-NCSX-WNVP-KNDC

  14804006372-FJSB-GWLJ-GLZK-NMZM-XHGG-FDTH

  14804033257-MPLR-DZDF-FFSW-RGMC-ZHTB-FMCM

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Cinema 4D R19中文破解版

  5、彈出如下的請選擇安裝類型,可以選擇Team Render客戶端。

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  6、選擇安裝組件,用戶根據自己的需要選擇組件。

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  7、彈出如下的cinema 4d r19許可協議,勾選【我已經閱讀并同意許可】的選項,然后繼續安裝。

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  8、安裝選項,用戶設置咋路徑、開始菜單等參數即可開始進行安裝。

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  9、正在安裝cinema 4d r19,用戶等待安裝完成。

Cinema 4D R19中文破解版

  10、彈出如下的安裝成功的提示,點擊【結束】。

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  11、運行cinema 4d r19,即可開始進行使用。

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更新日志

  ProRender使用您的圖形卡進行快速甚至交互式渲染。

  場景重建是一項新的運動跟蹤器功能。

  改進了OpenGL顯示。

  新的多邊形縮減生成器。

  新的詳細級別功能。

  現在,“相機”對象可以球形(360°;如果需要,則為立體)描繪場景。

  重量管理器和重量工具已分離,并且已添加了許多重量管理器新功能(所有選項卡)。

  Pose Morph標簽可以處理新的Correction PSD Morph模式。

  新的MoGraph音效器。

  現在,圖像和視頻文件的加載速度更快,并且可以實現新的文件格式:ico(Windows圖標格式);cur(Windows光標格式);和mpo(立體聲格式。

  新的“色調映射”后期效果。

  現在,“綁定”命令也可用于多個網格。

  BodyPaint 3D現在使用OpenGL進行繪畫。

  新的Voronoi斷裂對象排序選項。

  Voronoi Fracture對象現在可以創建不均勻的碎片表面。

  Voronoi Fracture對象將片段與Dynamics連接器相連。

  Voronoi Fracture對象可以根據不同條件永久連接片段。

  現在,Voronoi Fracture對象還創建了“頂點貼圖”。

  幾個新的Voronoi斷裂對象選項。

  與以前版本相比的新功能可以涂上顏色以便快速識別。

  用于在視口中連續更新材質的新選項。

  Alembic導入的新功能。

  可以將Alembic對象與Alembic Morph標簽一起轉換為多邊形對象。

  新的FBX導出選項。

  Wavefront OBJ導入的新選項。

  腳本的新環境變量。

  用于創建新對象的新功能。

  置換變形器現在可以處理RGB(XYZ切線)。

  置換對象的新選項。

  物理光(PBR)燈光可用于獲得更逼真的渲染效果。

  區域光可以在視口中顯示為實體曲面。

  “選擇已連接”和“增長/縮小選擇”命令現在也可以應用于UV點和多邊形。

  點,邊和多邊形選擇可以轉換為UV點或UV多邊形選擇,反之亦然。

  平面切割工具可以在對象的整個表面上均勻分布多個切口。

  對齊法線命令的幾處更改。

  “反向法線”命令的幾處更改。

  “保存”對話框窗口中的新選項可自動為其他輸出分辨率調整視頻數據速率。

  硬件OpenGL渲染器現在還可以平滑透明膠片。

  鏡像工具具有與“重量管理器”相同的用于定位關節的功能。

  使用權重工具選擇關節的新方法。

  權重工具的兩個新的鍵盤快捷鍵。

  新命令用于加載充滿物質的整個文件夾。

  現在可以在“坐標管理器”中以數字方式修改UV點和多邊形的位置,比例和旋轉。

  顯示代碼的新選項。

  “頂點顏色”標簽具有一個新選項,可用于不斷顯示文本顏色。

  新的物理材質(PBR材質)可提供更加逼真的渲染結果。

  HDRI可以在材料級別使用。

  支持紋理的多個圖像(多頁)。

  自定義顏色配置文件可用于紋理。

  現在,“變體”著色器也可以與“頭發”功能一起使用。

  變化著色器的新選項

  圖片查看器中的“保存”對話框窗口現在可以處理變形視頻。

  圖像格式的幾個次要新功能。

  支持當前的視頻格式。

  支持當前的聲音格式。

  NeueAbnahmefunktionalit?t“噪聲”。

  Team Render現在可以處理框架步驟。

  Team Render的新型自動計算機識別。

  運動跟蹤器軌跡現在可以使用循環搜索模式。

  Motion Tracker素材可以與色彩通道加權一起顯示。

  運動跟蹤器軌跡可以優先處理特定的顏色通道。

  Houdini連接現在支持粒子旋轉。

  BodyPaint 3D的新投影繪畫選項。

  選擇紫外線島的新方法。

  您可以雙擊UV點以顯示或編輯其坐標。

  Google ZYNC和Renderfarm

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